MTT: EL SMARTPHONE ROBUSTO

Hola a todo el mundo!

    En esta nueva entrada del grupo MultiLopers os vamos a hablar de un móvil diferente a los demás. ¿Cuántas veces hemos rezado que, cuando se nos cayera nuestro Smartphone, al recogerlo permaneciera en perfectas condiciones? Con esta idea fue creado el MTT Smart Multimedia, que cuenta con un chasis reforzado para proteger el móvil de caídas. El MTT cuenta con el sistema operativo Android (uno de los líderes del mercado).
    Vamos a echar ahora un vistazo a sus características principales para determinar cuánta seguridad, a la integridad del Smartphone, es capaz de aportar el MTT. Su chasis reforzado (que podemos apreciar en las imágenes, tiene una carcasa muy gruesa, dándole cierto aspecto de robustez). A esto se le suma un diseño antideslizante y los certificados IP67 y MIL-STD-810G que le garantizan la resistencia frente al polvo fino, y la capacidad de que el móvil pueda ser sumergido bajo el agua por un máximo de unos 30 minutos y a solo 1 metro de profundidad.
    En cuanto al resto del hardware cabe destacar su cámara de 5Mpx con autoenfoque (un aspecto de lo más importante a la hora de realizar fotos rápidas). Su batería es de 2000mAh, que, a pesar de ser una de las que más autonomía tiene del mercado, con un uso alto de las prestaciones del MTT se puede quedar algo corta. Referente a la pantalla, el MTT presenta una LCD de 3,5 pulgadas del material Gorila Glass, un material de gran resistencia a fracturas y arañazos.

   Como característica curiosa y muy interesante, el MTT Smart Multimedia presenta dos entradas para tarjetas SIM , de la operadora que quieras (este terminal se vende libre).

    Ahora, vamos con otra característica que a todos nos interesa cuando vamos a comprar el móvil: la memoria. El MTT cuenta con una memoria ROM de 512 MB, que aunque puede parecer algo corta, el MTT admite tarjetas microSD (hasta 32GB).  Su RAM es de 512 MB también, memoria más que suficiente para disfrutar de todas las aplicaciones que ofrece Android (aunque es cierto que, si somos de bajarnos montones de aplicaciones, a la larga, puede quedarse algo corta).
   El tema de las conexiones lo tiene bien cubierto, ya que cuenta con tecnología WIFI, Bluetooth, una antena GPS y cuatribanda (que sea cuatribanda significa que puede ser usado en casi la mayoria de paises del mundo, ya que cada país cuenta con su propia frecuencia de uso, y el MTT coge las 4 frecuencias principales,850,900,1800 y 1900, que te permiten utilizarlo en Europa, mayor parte de Asia, EEUU y bastantes países de América).
    El MTT Smart Multimedia es un móvil hecho para soportar condiciones muy adversas, está diseñado para gente amante del deporte o de actividades extremas, que no quiere desperdiciar el dinero, porque su Smartphone no aguanta los riesgos de sus actividades, pero que quiere disfrutar de todas las ventajas que le ofrecen los Smartphones actuales.  Aunque el móvil al venderse como un terminal libre cuesta unos 300 euros,  te da la garantía con sus características de robustez (descritas arriba) de que te va durar sino eternamente, casi eternamente, lo que nos recuerda a los móviles de antaño, que aguantaban todo lo que echases encima.  
   Para más información sobre otras características y así como donde conseguirlo visitar su página web. El MTT Smart Multimedia es distribuido por la empresa Tecnogenia, empresa creada en 2005 con una fuerte iniciativa en solucionar los problemas de ámbito informático a las demás empresas. Informáte más sobre esta empresa en Tecnogenia.
Y vosotros, ¿qué opináis sobre este nuevo tipo de Smartphone?

Saludos!

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CARGANDO COCHES ELÉCTRICOS… POR INDUCCIÓN

Buenos días querido followers,
Acaba el año 2012 y son muchos los que afirman que este año ha sido clave, a pesar de la crisis, para el desarrollo y lanzamiento de los coches eléctricos a la vida real. Dejamos atrás los prototipos para hacer de ello una realidad con bastante futuro.
Entradas atrás comenté algunos de los combustibles que podrían sustituir al petróleo y que resultaban respetuosos con el medio ambiente (motores de aire comprimido, solares, eléctricos…). Y, pese a todas sus propiedades tan favorables, continuaba habiendo gente a la que le sigue sin convencer el sustituir su utilitario por un vehículo eléctrico, en este caso.
El principal problema al que nos enfrentábamos era a la forma de cargar las baterías del vehículo, ya que necesitábamos de un lugar donde enchufarlo y no se disponen de zonas de carga en las grandes ciudades pese a que lo cargues en tu propia casa, por ello, Endesa y la Fundación Circe han desarrollado un proyecto que promete poner fin a este problema.
Hablamos de que podremos cargar nuestro vehículo en torno al 80% sin necesidad de cables y en menos de 20 minutos, sin tener que bajarnos del vehículo. Basta con situarlo encima de una plataforma y, mediante una serie de ondas magnéticas  la batería comenzaría a recargarse (un sistema parecido al de inducción, presente en las actuales vitrocerámicas de cocina). Para que comprendáis mejor el proceso os lo dejo indicado en el siguiente vídeo.
Gracias a este proyecto y a su posible futura implantación en las ciudades, podríamos empezar a ver vehículos de transporte público como autobuses y taxis que utilizaran la electricidad para moverse por la ciudad sin contaminar y siendo mucho más silenciosos que los actuales, evitando a su vez la contaminación acústica.
Al igual sucedería con los vehículos utilitarios, que podrán disponer de estas plataformas en cualquier zona de la ciudad o parking de las empresas en las que trabajan.
Finalmente, en el momento en el que esté prometedor proyecto se vea aplicado y mejorado, se podría empezar a hablar de ciudades con un aire más futurista y respetuosas con el medio ambiente.
Me alegra saber que la gente empieza a dejar a un lado los motores de combustión, caros y contaminantes, por motores eléctricos más baratos y no contaminantes. ¿Qué opináis vosotros?
Saludos
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GOOGLE PROJECT GLASS

Hola a todos los followers,

Una vez más MultiLopers os trae una nueva entrada.¿Qué que os traemos esta vez? Nada más lejos de lo que podréis entender por el título, ¡Exacto! Hoy os vamos a contar uno de los últimos proyectos de google, las google glass.

Google Glass es un proyecto enfocado a la realidad aumentada, es decir, la mezcla de la realidad virtual y la física añadiendo a esta última cierta información como, por ejemplo, poder conocer el correo electrónico de la tienda a la que estás mirando.
Lo que pretende Google es desarrollar unas gafas que nos permitan este propósito  El prototipo se basa en una pantalla, sustituyendo lo que sería uno de los cristales, donde se proyectaría la distinta información del mundo real que deseemos, desde la ruta del GPS “pintada” en la calle por la que transitamos hasta información de los monumentos históricos que estemos mirando en ese momento.
Obviamente aún se sabe poco sobre este innovador proyecto, pero parece ser que se sincroniza con nuestro smartphone para obtener toda esta información  También será interesante ver cuanta autonomía tendrán y qué nivel de detalle nos podrá proporcionar.
A tenor de estos avances cada vez vemos más cerca el día en el que iremos por la calle “navegando” en esta realidad virtual. Y, personalmente, hemos de decir que tenemos muchas ganas de probar una de estas gafas y, si el bolsillo lo permite (que como casi siempre es el mayor impedimento cuando hablamos de proyectos innovadores), conseguir probar unas y compartir la experiencia con todos vosotros.
En definitiva, estamos más cerca de sacar el máximo partido al sentido de la vista y de ser capaces de potenciar y experimentar con mínimo detalle todo lo que pasa en nuestras redes sociales y a nuestro alrededor en cada instante de la vida cotidiana.
Aquí os dejo un vídeo en donde podréis ver cómo sería un día normal desde el punto de vista de Google Project Glass.
Sin más, un saludo a todos los followers y recordaros que esperamos vuestros comentarios en donde compartáis vuestras opiniones o proponiendo algún tema que creási interesante y que esperemos no se nos pase por alto.
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WII U: EMPIEZA UNA NUEVA GENERACIÓN

Hola a todo el mundo!
Una vez más el grupo MultiLopers va a tratar un tema referente a las consolas. Y, como indica el titulo,  vamos a hablar de la nueva consola de Nintendo, con la que se podría decir que se marca el inicio de una nueva generación de videoconsolas.

Como siempre, lo que verdaderamente sorprende de las consolas de Nintendo, es la forma de interactuar con el juego, y que esta vez no iba a ser diferente.  Con la nueva Wii U, la empresa nipona ha querido dar un nuevo concepto de jugabilidad, definiendo lo que a partir de ahora oiremos como “juego asimétrico”.  Este concepto ha aparecido gracias al nuevo mando de la Wii U, llamando GamePad, que además de contar con el sensor de movimiento del mando anterior, su principal característica es una pantalla táctil, resistiva y muy precisa. Esta definición de Juego asimétrico se ha “creado” porque a partir de ahora dispondremos de dos pantallas de juego diferentes, la de la televisión y la del mando, no teniendo por qué coincidir o estar relacionadas la una con la otra. Aunque sin duda esta novedad va a hacer muy apetecible el jugar con esta consola, el gran defecto que presenta es la duración de la batería  al tener una autonomía de 5 horas solamente.
Cabe destacar la funcionalidad del GamePad, que permite traspasar la imagen de tu televisor al mando y así poder seguir jugando, aunque en la tele se haya cambiado de canal.

Si nos fijamos en el hardware, y más concretamente en lo que interesa a la mayoría de jugadores, los gráficos (ya que la jugabilidad en nintendo no es ninguna desventaja), descubrimos el salto de la consola a HD y generando gráficos a 1080p. Cuenta con una memoria RAM de 2GB (1GB dedicado a la consola y el otro para el GamePad). Como gran punto en contra hay que decir, después de hacer todas las actualizaciones iniciales a la consola, que el espacio resultante de almacenamiento se ve reducido considerablemente aunque, por otra parte, Wii U admite discos duros externos y tarjetas SD y SDHC.

Cabe decir que la Wii U admite juegos de la anterior consola, pero no de la Game Cube. En cuanto al modo Online, es donde mas ha crecido esta consola, teniendo ahora su propia red social llamada  “Miiverse, que definido por el propio Iwata (el presidente de la compañía Nintendo) es un Facebook para los jugadores. Uno de los puntos claves es la tienda de la Wii U, la “eShop” que es parte de la Nintendo Network, y en la que no solo te podrás bajar demos de los futuros juegos, sino que podrás disfrutar de los juegos de las anteriores consolas de sobremesa de Nintendo, es decir, nuestros clásicos de N64, NES, GC, etc.
Por último hay que hablar del catálogo de juegos disponibles en su estreno, que ya cuenta con 23 títulos. Este punto es importante para todos los gamers, pues es el más criticado de su antecesora, la Wii, al no contar con títulos para adultos como tienen el resto de consolas de sobremesa. Así pues, entre los juegos de inicio de la consola son novedad el ZombieU, New Super Mario Bros U, Batman Arkham City, FIFA 13, Darksiders II, Tekken Tag Torunament 2, Assasin´s Creed 3 y Call of duty: Black Ops 2.
Empieza una nueva generación de consolas, pero… ¿ será suficiente la apuesta de Nintendo con WiiU para poder competir contra las futuras Xbox 720 y PlayStation 4?
Por ultimo os dejamos con un vídeo de uno de los juegos con mejor critica de los iniciales, ZombieU:
Esperamos que os haya gustado esta entrada y confiando en recibir vuestros comentarios.
Un Saludo !!!

"LA BRUJA", EL ORDENADOR DIGITAL MÁS ANTIGUO DEL MUNDO

Buenos días Followers,
Si habéis estado siguiendo estos últimos días el blog, seguramente pudisteis leer una entrada en la que nuestro colaborador MultiLopers nos traía la noticia de que se había creado el súper ordenador más moderno, rápido y potente del mundo, TITÁN
Pues bien, hoy os presento el que fue el primer ordenador digital de la historia. Fue bautizado como The Witch (La Bruja) y ayer consiguieron volver a devolverle la “vida” en Reino Unido. Su reparación ha durado tres años y fueron muchos de los estudiantes de las universidades londinenses los que empezaron a programar con esta gran obra de la informática. 
Su construcción comenzó en 1949 como motivo de una investigación sobre Energía Atómica, para ayudar a los investigadores en las operaciones matemáticas, funcionando como una enorme calculadora.
Para que os hagáis una idea de la gran evolución que se ha dado en el campo de las calculadoras, si una actual tarda menos de un segundo en resolver una multiplicación, The Witch tardaba 10 segundos en multiplicar dos números. A pesar de ello, fue indispensable y estuvo operativa durante más de 80 horas semanales.
A los pocos años, The Witch fue superada por nuevos ordenadores mejorados y más rápidos (aunque todos tomaban como base la estructura de The Witch) y dejó de servir de ayuda a investigadores para ser utilizada como herramienta y primera toma de contacto con la programación a estudiantes universitarios. Así hasta que en 1997 quedó como una pieza de museo y, es ahora, cuando han decidido volver a encenderla y volver a ensamblar las más de 1.300 piezas originales indispensables para su funcionamiento.
Sólo han pasado unos 60 años desde la creación del primer ordenador digital y la evolución ha sido increíble, pudiendo disponer de ordenadores mucho más pequeños, rápidos y potentes que los del siglo anterior. 
Pero ¿qué hubiese pasado si The Witch nunca hubiese sido construido? ¿Cuánto se hubiese tardado en crear el primer ordenador?
Por otro lado, esto sólo nos hace pensar una cosa: si la tecnología continúa avanzando de esta forma tan exponencial, ¿cómo serán los ordenadores de dentro de un par de décadas? 
Por último deciros que os invito a que dejéis volar vuestra imaginación y compartáis con todos nosotros cómo creéis que será el próximo súper ordenador (dentro de un par de décadas) que podamos usar a nivel doméstico, y con qué nuevas herramientas o capacidades nos podrá sorprender.
Un Saludo
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UN "TITÁN" EN CASA

¡Saludos a todos los los followers! Somos MultiLopers y hoy, como cada lunes, os traemos una nueva entrada. ¿Y el tema de hoy? ¡ VELOCIDAD !
Os presentamos TITAN, el ordenador más rápido y eficiente del mundo. Cierto es que no es un ordenador nuevo, sino una mejora de JAGUAR (otro súper odenador que fue el 6º más rápido de entre los creados hasta el momento).
TITAN se presenta como una sustitución o mejora de JAGUAR, sustituyendo sus 18.688 procesadores de 12 núcleos por otros procesadores de 16, y acoplando a cada uno una tarjeta NVIDIA Tesla K20. Un súper ordenador a base de tarjetas gráficas es una idea un poco descabellada ¿verdad? Pero en la realidad, las tarjetas gráficas no se crearon sólo para producir gráficos sino que se ocupan también de hacer varias operaciones en paralelo, con un bajísimo coste energético.
Aunque TITAN consume 8,21 megawatios, es el más eficiente en relación a su velocidad, de 17,5 petaFlops (siendo teóricamente capaz de alcanzar los 27 petaFlops), la relación consumo-velocidad es excelente.
A raíz de estos datos nos cuestionamos maneras de acelerar nuestros ordenadores, sin sacrificar funcionalidades u otras características del sistema operativo o de los programas.
La velocidad de un ordenador no sólo se basa en la fecuencia con la que trabaja el microprocesador (sin tener en cuenta su capacidad) sino tambien en la capacidad de trabajo y tamaño del resto de componentes que conforman la CPU, como la RAM o el disco duro.
Es por ello por lo que surgió el concepto de overclocking, que consiste en aumentar la frecuencia y, en consecuencia, la velocidad a la que trabaja el ordenador. ¿Y por qué no se hace en los ordenadores convencionales? Al aumentar la fecuencia del reloj aumentamos el esfuerzo que deben soportan los componentes y expones la “vida” de la CPU a ciertos riesgos, sobre todo, el de quemar algunos componentes vitales como el microprocesador y la memoria RAM.
Seguramente muchos hayáis visto vídeos en el que se echa nitrógeno líquido a la CPU, esto es debido a las temperaturas tan altas que alcanza el ordenador, siendo necesario refrigerarlo con este líquido.
Para que tengáis una idea simple sobre cómo hacer el overclocking (algo que no se recomienda si no se hace en manos de gente con un alto nivel de conocimientos en este campo) lo único que habría que hacer es meternos en la BIOS (al arrancar el ordenador) y modificar un par de valores. En este foro se explica cómo hacerlo de una manera detallada y “segura”: (http://www.taringa.net/posts/info/1221037/_Que-es-el-Overclocking_-_Acelerar-Tu-PC_.html).

En conclusión, hasta el momento tanto los súper ordenadores como TITAN y el overcloking, son experimentos y motivos para crear congresos y concursos donde las empresas compiten por crear los ordenadores más potentes del mercado. Aunque posiblemente estos proyectos no sean aplicables a ordenadores personales puede que dentro de unos años los ordenadores sean mucho más rápidos y completos que los actuales, sin poner en riesgo los componentes de la CPU.
Aquí os dejo un vídeo (con la página web relacionada en la que se explica cómo fue el experimento) en el que se presenta el ordenador con récord en overclocking, como veréis no es algo que se pueda hacer con materiales caseros. Espero que os guste.

http://www.muycomputer.com/2012/07/25/record-mundial-de-overclock-core-i5-3570k-nada-menos-que-69-ghz

Sin más esperamos vuestros comentarios y experiencias sobre el mundo del overclocking.
Un Saludo
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